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Design Patterns Serie - Episode 4

Dieser Kurs zeigt 5 Design Patterns für objektorientierte Softwareentwicklung: Bridge, Builder, Visitor, Prototype, und Interpreter. Für jedes der Patterns schauen wir uns an einem Beispiel an, welches Problem das Pattern löst, implementieren das Pattern einmal selbst in Java, und sprechen über die Vorteile und Nachteile in einer offenen Diskussion.

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